敵弾の情報のインスペクタを拡張

BeatSenseの次郎です。

今日は敵弾の情報を扱うためにエディターを拡張していました。

Unityエンジン自体を自分が作りたいゲームに合わせて改造するって感じです。

画像

上のREDとかGREENとかが並んでいるところが改造したところです。

ここに弾の色違いを並べて管理します。

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