敵弾の情報のインスペクタを拡張 March 6, 2014 ritssubculture Leave a comment BeatSenseの次郎です。 今日は敵弾の情報を扱うためにエディターを拡張していました。 Unityエンジン自体を自分が作りたいゲームに合わせて改造するって感じです。 上のREDとかGREENとかが並んでいるところが改造したところです。 ここに弾の色違いを並べて管理します。 Share this:TwitterFacebookLike Loading... Related