得点システム

色々あったので、久しぶりの更新です。

BeatSenseの次郎です。

ここ三日間ほど、ずっと音楽を作っていました。

が、なかなか思うような音楽ができずに苦しい日々が続いています。

今日は気分を変えて考えていた得点システムを実装しました。

画像

言葉で説明するとわかりにくいですが、

敵を倒した時に、倒した敵と自機との距離が近ければ近いほど現在出現しているアイテムに倍率がかかり、得点が伸びてゆくというシステムなのですが、実際動かしてみるとあんまりおもしろくないんですね。

なので、現在別案を模索中です。

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