得点システムとか

BeatSenseの次郎です。

最近はずっとゲームのスコアシステムなどを考えっぱなしだったので、更新できるような成果物が上がっていませんでした。

そして、ようやくゲームのスコアシステムが固まりました。

簡単に言うと、敵をまとめて倒すとまとめて倒した敵の数だけスコアに倍率が掛かるといったシステムです。

貫通性能のあるチャージショットを上手いこと使って得点を伸ばしていく仕組みです。

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