ステージ1のギミック作成開始

BeatSenseの次郎です。

ステージ1のギミックの作成を開始しました。

敵の出現量と弾幕のさじ加減が難しいです。

順番的には

敵を何処にどれだけ出すか決める→敵の弾幕の調整

でゲームバランスを調整しながら作っています。

HP回復アイテムも画像を一新しました。

ST1Create

またスクショは無いですが、ボスのチャージエフェクトと効果音も追加しました。

 

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